今回のパッチによって、銃使いの環境も大きく変わりそうです。
・キャラクターパラメーターの強化による、銃パラメータの相対価値低下
・属性影響の軽減によるバレット属性合わせの意義低下
・状態異常確率見直しによるレベル4状態異常の相対価値低下
・ライフル以外のバレットに対するノックバック付加
具体的には、ライフルは微妙になりそうだとかクロスは変わらず強いとか
マシンガンとショットは更に強くなりそうだとかそんな感じです。
バレット選択も、敵の属性に合わせるよりむしろ仕掛けたい状態異常によって
使い分けて行くのが良いということになりそうです。
イルミナスの発売によってまた変更はあると思いますし、
暫くはこの変化を見守ってゆきたいと思います。
ある程度情報が落ち着いたら、また色々書いてみようと思います。

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